SILABUS, RPP, KTSP SMP / MTs

Kumpulan Silabus , RPP , KTSP Yang dapat di download antara lain :

  1. Geografi , Kelas 7Kelas 8 , Kelas 9
  2. Ekonomi  ,  Kelas 7Kelas 8 , Kelas 9
  3. Matematika ,  Kelas 7, Kelas 8 Kelas 9
  4. Pkn untuk Kelas VII Silabus , RPP,  Kelas VIII Silabus, RPP,  Kelas IX Silabus, RPP
  5. Biologi Kelas 7Kelas 8 ,  Kelas 9
  6. Bahasa Inggris , Kelas VII , Kelas VIII , Kelas IX
  7. Sejarah  Kelas 7 , Kelas 8, Kelas 9
  8. IPA Fisika untuk Kelas 7, Kelas 8 , Kelas 9
  9. Sosiologi untuk Kelas 7 , Kelas 8 , Kelas 9
  10. Teknologi Informasi dan Komunikasi TIK, Kelas 7,  Kelas 8, Kelas 9
  11. Pendidikan Seni Budaya Kelas 7,8,9  Seni Musik, Seni Rupa, Seni Tari, Seni Teater
  12. Pendidikan Agama Islam (PAI) : Kelas 7,   Kelas 8Kelas 9
  13. IPS Terpadu TAG : Kelas 7, Kelas 8 , Kelas 9
  14. Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan Kelas 7, Kelas 8Kelas 9

Silabus KTSP SD / MI


Silabus Pembelajaran Tematik
Kelas 1 , Kelas 2 , Kelas 3

PKn ( Pendidikan Kewarganegraan )
Kelas 1 , Kelas 2 , Kelas 3 , Kelas 4 , Kelas 5 , Kelas 6

PAI ( Pendidikan Agama Islam)
Kelas 1, Kelas 2 , Kelas 3 , Kelas 4, Kelas 5 , Kelas 6

KTSP RPP SD IPS
Kelas 1 , Kelas 2 , Kelas 3 , Kelas 4 , Kelas 5 , Kelas 6 , Silabus Kelas 1,2,3

KTSP, RPP, Silabus Bahasa Inggris
Kelas 1 , Kelas 2 , Kelas 3 , Kelas 4 , Kelas 5 , Kelas 6

Pendidikan Jasmani Olah Raga dan Kesehatan
Kelas 1 , Kelas 2 , Kelas 3 , Kelas 4 , Kelas 5 , Kelas 6

Bina Bahasa Indonesia Kelas 1 s/d 6
Silabus
, RPP

SAINS
Kelas 1
, Kelas 2 , Kelas 3 , Kelas 4 , Kelas 5 , Kelas 6

Catatan :
Untuk mengunduh secara maximal, gunakan IDM
Silahkan download IDM 5.19 + crack disini!

Membuat Cangkir Kopi dengan Inkscape

Inkscape adalah sebuah alternatif open source untuk Adobe Illustrator dan program lain untuk membuat grafik vektor. Dalam Inkscape  tutorial pertama untuk, kita akan menciptakan secangkir kopi yang indah dan pamer beberapa fitur Inkscape’s. Kami sebagian besar akan menggambar bentuk dan menggunakan Gradient Tool untuk mencapai efek yang diinginkan. Jika Anda akrab dengan Illustrator atau program yang serupa, Anda tentunya mampu untuk mengikuti dengan mudah.

Jika Anda belum memiliki dan ingin men-download Inkscape secara gratis, coba saja di inkscape.org .


Langkah 1

Mulailah dengan membuka dokumen baru di Inkscape. Mari kita mulai dengan membuat piring cangkir kopi yang terletak pada. piring akan terdiri dari lima elips yang berbeda, jadi bersiap-siap untuk menggambar.Pilih Lingkaran / tool Ellipse (F5) dari Toolbox. Kemudian menggambar elips tentang proporsi yang ada dalam gambar di bawah ini.

Sekarang kita perlu mengubah isi dan stroke (outline) warna, jadi pilih elips Anda dan membuka jendela Stroke Isi dan dialog dengan pergi ke Object> Isi dan Stroke (Ctrl + Shift + F). Pada klik tab cat Stroke “X” tombol untuk menghilangkan garis pada bentuk ini.


Langkah 2

Sekarang kita ingin mengisi elips dengan gradien radial. Kami akan melakukan cukup beberapa radial dan gradien linier dalam tutorial ini, jadi perhatikan tutup jika Anda belum pernah melakukan ini di Inkscape sebelumnya. Pada tab Isi (masih dalam Isi dan jendela Stroke), klik tombol Radial Gradient. Inkscape secara otomatis mengisi bentuk Anda dengan gradien – biasanya memudar untuk transparan secara default.

Kami ingin gradien dengan dua warna abu-abu, jadi klik tombol Edit di bawah gradien. Sekarang Anda dapat mengedit gradien Color Stops dan Transparansi mereka. Mengatur Stop pertama warna abu-abu terang (ddddddff). Mengatur Berhenti kedua warna yang lebih gelap dari abu-abu (b2b2b2ff). Membuat Transparansi yakin untuk kedua warna diatur ke Buram (transparansi tidak).


Langkah 3

Hal berikutnya yang perlu Anda lakukan adalah menyesuaikan ukuran dan pusat relatif gradien untuk elips Anda. Gradien Tarik pegangan pada elips untuk mencocokkan gambar di bawah ini:. Catatan Jika gradien menangani tidak terlihat, cukup klik Buat dan tombol Edit Gradien dari Toolbox (Ctrl + F1). Sekarang Anda telah menyelesaikan satu elips dan Anda tahu bagaimana untuk membuat dan mengedit gradien. Langkah-langkah berikut tidak akan cukup sebagai rinci.


Langkah 4

Yang elips lain di piringan tersebut tidak cukup sebagai sulit untuk membuat. Elips berikutnya akan membentuk bibir putih di sekitar piring. Cara termudah untuk melakukan ini adalah untuk menduplikasi elips yang baru saja dibuat dengan pergi ke Edit> Duplicate (Ctrl + D). Kemudian isi dengan warna abu-abu yang sangat ringan (f2f2f2ff) dari Isi dan jendela Stroke. Kemudian turunkan hanya beberapa piksel lebih rendah dari elips pertama Anda, dan letakkan di belakang elips pertama dengan pergi ke Object> Turunkan.

Catatan: Tekan F1 (atau tekan tombol Pilih dan Transform Objek dari Toolbox) untuk memindahkan objek-main dengan tombol mouse atau tanda panah di Inkscape. Sulit untuk melihat elips abu-abu terang, jadi aku memasang latar belakang gelap di balik itu untuk membuatnya lebih mudah untuk melihat dalam gambar di bawah.


Langkah 5

Sekarang untuk dasar abu-abu gelap lepek. Sekali lagi, duplikasi salah satu elips yang ada. Sekarang mengisinya dengan yang lain gradien radial dengan dua warna yang sangat gelap abu-abu (2b2b2bff dan 666666ff). Kemudian memindahkan pusat gradien turun ke bagian bawah elips. Dasar piring tidak perlu cukup selebar sisa dari piring. Tekan F1 dan mendorong sisi kiri dan kanan elips dalam sedikit untuk “squish” itu beberapa.

Catatan bahwa jika Anda menekan Shift sambil menyeret salah satu ujungnya, Anda dapat memindahkan kedua belah pihak sama-sama sekaligus. Juga, meregangkan bagian bawah elips turun hanya sedikit untuk mendapatkan kurva bagian bawah lepek tepat.

Pindahkan seluruh elips menuruni beberapa piksel dan tekan tombol Page Down beberapa kali ke tempat elips di bawah dua lainnya. Anda harus berakhir dengan sesuatu yang tampak seperti gambar di bawah ini.Perhatikan proporsi elips bawah (dipilih) dibandingkan dengan dua lainnya. piring ini mulai terbentuk!


Langkah 6

Sekarang kita perlu menciptakan pusat piring. Menggambar elips yang lebih kecil seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah (atau pilih paling atas elips dan skala ke bawah). Membuka dan Stroke Isi dialog (Ctrl + Shift + F). Kemudian isi dengan warna abu-abu datar (979.797). Tarik slider Alpha bawah roda warna untuk 100.

Berikan warna stroke b7b7b7 (opacity penuh). Pada tab gaya Stroke mengatur lebar agar sesuai dengan gambar di bawah. Ukuran sebenarnya dari stroke akan bervariasi tergantung pada seberapa besar Anda menggambar elips Anda. Bagi saya, itu 3px, tetapi Anda mungkin berakhir dengan sesuatu yang berbeda.


Langkah 7

plat ini hampir selesai sekarang. Langkah terakhir adalah menambahkan drop shadow-kabur. Duplicate paling bawah elips (dasar abu-abu gelap). Kemudian blur itu 10% (dari bagian bawah jendela Isi dan Stroke). Tempat di bawah ini semua benda lainnya.

Anda sekarang memiliki piring selesai! Anda dapat memilih untuk kelompok lima elips untuk membuat mereka lebih mudah untuk memilih nanti. Hanya sorot mereka semua dan tekan Ctrl + G. Sekarang, pada cangkir kopi itu sendiri!


Langkah 8

Kita akan mulai dengan menggambar dua bentuk dengan alat Kurva Bezier (Shift + F6). Membuat satu untuk wajah cangkir kopi dan satu untuk membentuk tepi luar cangkir. Bentuk-bentuk ini perlu untuk menyesuaikan dengan lebar dan jumlah kurva. Saya sarankan Anda mengaktifkan grid untuk membantu Anda menarik garis-garis ini (Shift + #). Juga perhatikan, Klik untuk membuat titik, klik dan drag untuk membuat kurva.

Aku benar-benar menggambar bentuk-bentuk ini di tempat di atas satu sama lain, tapi aku memisahkan mereka di screenshot ini untuk menunjukkan bagaimana saya menggambar bentuk dan kurva mereka.Perhatikan bahwa baik bentuk dan panjang kurva mereka 20 unit lebar. Juga, perhatikan bagaimana bagian bawah pelek pertandingan bagian atas wajah cangkir; Mereka berdua 2 unit yang mendalam. Untuk panduan, angka-angka dalam biru menunjukkan urutan yang saya menciptakan poin / kurva.


Langkah 9

Dengan grid tetap pada, tempat pelek langsung di atas wajah cangkir. Hilangkan stroke dari kedua bentuk.Isi bentuk rim (yang terlihat seperti elips) dengan warna solid abu-abu (e6e6e6ff). Isi wajah cangkir dengan gradien radial yang berlangsung dari ecececff di pusat untuk bdbdbdff. Kemudian tempat pusat gradien di dekat bagian atas bentuk cangkir, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.


Langkah 10

Gandakan bentuk pelek dan skala dalam sedikit untuk membentuk lebar rim. Berikan ini bentuk stroke abu-abu tipis (d6d6d6ff) dan radial gradient dari ecececff ke bdbdbdff. Kemudian tarik gradien menangani untuk mencocokkan gambar di bawah.


Langkah 11

Langkah selanjutnya adalah membuat kopi di dalam cangkir. Kami jelas ingin membuat bentuk yang memberikan tampilan kopi yang berada di dalam pelek. Untuk melakukan itu kita harus membuat sebuah elips untuk kopi dan berpotongan dengan tepi bagian dalam.

Berikut ini cara melakukannya. Membuat elips seperti yang coklat di gambar di bawah ini. Kemudian atur di atas RIM. Kemudian, menduplikasi elips yang membentuk bagian dalam dari RIM. Kemudian pilih kedua elips digandakan dan salah satu yang hanya menggambar. Sekarang, masuklah ke menu dan pilih Path> temu (Ctrl + *).

Anda harus berakhir dengan bentuk yang terlihat seperti kopi dalam cangkir. Sekarang Anda dapat mengisinya dengan gradien radial menggunakan dua (atau lebih) nuansa coklat.


Langkah 12

Menciptakan pegangan untuk secangkir kopi adalah menang. Gunakan alat Bezier untuk membuat bentuk yang mirip dengan pegangan di bawah ini. Berikan stroke abu-abu tipis ringan dan mengisinya dengan gradien linier dari kiri bawah ke atas kanan menggunakan dua warna abu-abu (bdbdbdff dan ecececff).Sekarang tempat di belakang cangkir.


Langkah 13

Untuk memberikan cangkir kami kepribadian beberapa, kita akan menambahkan beberapa garis-garis biru di sekelilingnya. Cara untuk melakukannya adalah sedikit lebih rumit daripada memenuhi mata. Anda tidak bisa hanya menarik garis, karena akhir baris tidak akan pernah cocok dengan tepi cangkir, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.


Langkah 14

Jadi, inilah metode yang saya datang dengan yang bekerja cukup baik. Buat elips dengan sekitar proporsi sama dengan bibir cangkir kopi. Kemudian isi dengan warna apapun (stroke tidak). Sekarang duplikat elips itu, tempat di bawah ini yang pertama, dan tarik tarik ke bawah pegangan sedikit. Kemudian dorong sisi dalam beberapa juga. Aku berwarna elips saya dua warna yang berbeda sehingga Anda dapat melihat bagaimana ini akan terlihat.


Langkah 15

Pilih kedua elips dan pilih Path> Selisih (Ctrl + Minus Daftar) dari menu. Presto! Anda sekarang memiliki kurva menghilang indah. Anda Isi bentuk baru dengan apapun warna yang Anda inginkan. Duplikat sebanyak yang Anda inginkan. Lalu letakkan di atas cangkir kopi Anda dimanapun Anda pilih.


Langkah 16

Mari kita membuat refleksi di sisi cangkir kami. Menggambar bentuk dengan alat Bezier seperti yang ada di gambar di bawah. Warnanya putih dan tarik slider alpha menjadi sekitar 90 jadi bahwa itu transparan.Tempatkan di atas wajah cangkir dan garis berwarna.


Langkah 17

Sekarang untuk beberapa uap. Mulailah dengan menggambar elips putih kecil. Buatlah semi-transparan dan mengaburkan tepi itu secara signifikan. Tempatkan di atas kopi Anda. Hal ini akan memberikan kesan umum dari panas dan uap.


Langkah 18

Sekarang mari kita membuat jejak tipis uap. Membuat bentuk dengan alat Bezier seperti di bawah ini. Warna ini warna cokelat atau emas cahaya, membuatnya semi-transparan dan blur juga. Bermain-main dengan Opacity Master dan pengaturan Blur sampai terlihat tepat.

cangkir kopi kami selesai! Seperti piring, Anda mungkin menemukan itu berguna untuk mengelompokkan semua bentuk-bentuk yang terdiri dari cangkir.


Final Image

Mari kita tempat cangkir selesai kami di atas piring kami. Kemudian tambahkan drop shadow kecil di bawah cangkir. Cukup menggambar elips hitam kecil dan blur itu.

Di sana Anda memilikinya, cangkir kopi vektor indah dan piringan dibuat dengan Inkscape! Saya harap Anda menikmati membuat ini sebanyak seperti yang saya lakukan. Saya juga berharap tutorial ini terbukti informatif dalam mendemonstrasikan fitur utama dari Inkscape – alternatif Open Source untuk seni vektor.Nikmati!

Mengganti Background

Ini adalah tutorial yang (sangat) sederhana menggunakan Gimp, Free Image Manipulation Program alias program manipulasi gambar yang gratis. Kalau Anda belum punya, softwarenya bisa langsung di unduh di sini Lewatkan tutorial ini jika Anda bukan pemula seperti Saya 😛

Tutorial berisi alternatif (karena ada beberapa teknik berbeda) untuk mengganti latar atau bakground foto. See image below

Sebelum

Sesudah

Oiya, tutorialnya saya tulis dengan bahasa Indonesia agar bisa dishare dan sudah saya jadikan ebook yang siap unduh agar lebih praktis, di samping saya juga kesulitan menulisnya di blog 😦

Semoga bermanfaat 🙂

Download TutorialGimp by Tooman (Ziddu)

Sumber : http://gimpscape.blogspot.com/2009/05/gimp-tutorial-mengganti-background.html

Membuat Animasi Banner Exchange

Tutorial kali ini akan membahas cara membuat animasi banner exchange (biasanya untuk tukeran link antar blogger) sederhana dengan menggunakan GIMP 🙂

1. Buka program GIMP Anda, klik File > New > isikan kolom width dan height dengan 150 px. Warnai hitam dengan Bucket Fill Tool (tombol shift+B)

2. Buat kata “BLOG” menggunakan font dan ukuran sesuai selera Anda. Warnai dengan warna putih. Pindah ke tengah dengan Move Tool (M). Pada Layer Dialog, Klik kanan > Alpha to Selection. Klik Select > Grow isikan dengan 1 px

3. Pada Layer Dialog, klik kanan > New Layer (shift+ctrl+N) lalu beri warna merah dengan Bucket Fill Tool (shift+B) setelah itu klik Select > None (Shif+ctrl+A). Agar muncul efek bercahaya, klik Filters > Blur > Gaussian Blur isikan dengan 1 px lalu taruh di bawah teks kemudian klik layer > Merge Down

4. Lakukan aksi yang sama pada kata “Orang” dan “Biasa”. Gunakan warna sesuai keinginan Anda. Kalau sudah maka akan terlihat seperti tiga gambar di atas 🙂

5. Duplikat layer background (shift+ctrl+D) 3 kali, tempatkan masing di bawah layer “Blog” “Orang” dan “Biasa” kemudian Merge Dawn kecuaki yang tulisan “BIASA” karena Kita akan membuat efek animasi sederhana 🙂

6. Duplikat (shift+ctrl+D) layer “Biasa” 3 kali. Pada duplikat pertama, klik Filters > Blur > Gaussian Blur, isikan kolom Horizontal: 7 px, Vertical: 0 px, pada duplikat kedua H: 15 V: 0, pada duplikat ketiga H: 25 V: 0

7. Duplikat (shift+ctrl+D) layer background 3 kali, lalu tempatkan masing-masing di bawah layer biasa yang telah kita blur tadi, kemudian Merge Down

8. Langkah terakhir adalah menentukan berapa milisecond (ms) / detik dari setiap layer tampil. Caranya adalah dengan Klik 2X pada layer, lalu tambahkan (ms) lebih jelasnya lihat gambar di bawah

9. Setelah time setiap layer kita atur, klik Filters > Animation > Optimize (For GIF) agar ukuran file banner kita tidak terlalu besar 🙂

10. Klik File > Save As > namafile.GIF. Pilih Save as Animation lalu klik Export. Selesai 🙂

Download versi PDF di sini

Sumber : http://gimpscape.blogspot.com/2009/05/gimp-tutorial-membuat-animasi-banner.html

Edit Photo dengan Free Select Tool

Langkah-langkahnya sbb :
1. Buka GIMP anda, lalu klik File > Open (Ctrl+O).

2. Pilih gambar yang akan diedit, kali ini saya memakai gambar ini:

2. Seleksi gambar tersebut dengan menggunakan Free Select Tool.

3. Rubah warna kerudung, dengan menggunakan menu Color > Colorize.

4. Rubah ukuran Hue : Saturation : Lightness > 340 : 75 : 15

5. Setelah itu klik Select > None (Ctrl+Shift+A).

6. Simpan latihan anda (File > Save) dengan nama Latihan Gimp 1.

(syai).-

Media Transmisi Jaringan

MEDIA PENGHUBUNG

Tingkat yang paling bawah dalam jaringan komunikasi adalah media yang digunakan untuk mengirimkan data. Media yang biasa digunakan dalam jaringan komputer terdiri dari teknologi kabel dan wireless

1. Media kabel
Media ini terdiri dari konduktor yang dilapisi jaket plastik. Media ini banyak digunakan untuk LAN. Media kabel mentransmisi sinyalnya menggunakan spektrum elektromagnet terendah misalnya listrik

2. Media tanpa kabel
Media ini bekerja pada frekuensi elektromagnet yang lebih tinggi misalnya gelombang radio, gelombang mikro dan sinar inframerah. Media ini banyak digunakan untuk jaringan komputer bergerak dengan jarak yang jauh.

FAKTOR PERTIMBANGAN MEDIA

Berikut ini faktor-faktor yang harus dipertimbangkan untuk memilih media jaringan komputer :

Biaya
– Biaya investasi : yaitu biaya yang dikeluarkan untuk pengadaan infrastruktur.
Biaya operasional: yaitu biaya yang dikeluarkan untuk mengoperasikan peralatan.
– Spesialis jaringan harus mencari titik optimal antara biaya investasi dan biaya
operasional.
– Sebelum memutuskan jaringan macam apa yang akan dibangun, para spesialis harus
memahami dulu kebutuhan pengguna.
– Setelah itu memutuskan jaringan macam apa yang sesuai dengan kebutuhannya.
– untuk menghemat biaya investasi para spesialis jaringan memutuskan untuk membuat
jaringan komputer dengan memanfaatkan jaringan telepon. Keputusan semacam ini
tidak selalu benar karena bisa jadi jaringan telepon yang ada tidak andal (sering
drop). Sehingga memakan biaya operasional yang besar.

Instalasi
Masing-masing media memiliki tingkat kesulitan instalasi yang berbeda
– Tidak semua media bisa ditangani oleh orang biasa. Sebagian membutuhkan peralatan
dan latihan, sebagian membutuhkan pengetahuan dan keahlian seorang spesialis.
– Misalnya kabel UTP relatif mudah sehingga bisa ditangani oleh orang awam.
– Sedangkan kabel serat optik membutuhkan penanganan oleh seorang ahli sebab untuk
menyambungnya saja memerlukan proses tusi secara elektris atau menggunakan proses
epoxy kimiawi.
– Instalasi akan dijelaskan lebih detail pada bagian selanjutnya.

Kapasitas Bandwith
– Kapasitas media diukur dengan bandwidth yang satuannya adalah megabit per second
(Mbps).
– Dalam istilah komunikasi bandwidth adalah lebar frekuensi yang bisa dilayani oleh
suatu media, sedangkan dalam istilah jaringan komputer bandwidth adalah jumlah
bit yang dapat ditransmisikan melalui media setiap detik.
– Media yang kapasitasnya besar memiliki bandwidth yang tinggi sedangkan media yang
kapasitasnya kecil memiliki bandwidth yang rendah.
– Contohnya ethernet memiliki bandwidth 10 Mbps.
– Bandwidth yang tinggi akan meningkatkan keandalan jaringan, tapi panjang kabel
dan teknik sinyal dapat memperbaiki bandwidth kabel.

Redaman (Attenuation)
– Sinyal elektromagnet cenderung melemah selama transmisi.
– Fenomena ini disebut redaman (attenuation).
– fenomena ini terjadi karena sinyal tersebut diserap oleh media.Contoh yg sering
kita alami adalah dua orang saling berteriak dari jauh. Jika posisi kedua orang
tersebut semakin jauh maka suara yang terdengar semakin kecil.
– Hal ini menyebabkan sinyal tidak mampu mencapai tujuan dengan sempurna (pasti
mengalami degradasi) artinya sinyal yang sampai ke tujuan bukan 0 dan 1 lagi. Shg
bisa terjadi kesalahan komunikasi.
– Untuk menghindari hal ini penggunaan kabel jaringan jangan sampai melebihi batas
maksimum yang direkomendasikan.

Kekebalan terhadap interferensi elektromagnet

– Interferensi elektromagnet (IEM) disebabkan oleh gelombang elektromagnet dari
luar media.
– Biasanya disebut noise atau derau.
– IEM ini sedikit banyak akan mengganggu sinyal yang dikirim melalui media
transmisi dan mempersulit jaringan untuk menerjemahkan sinyalnya.
– Masing-masing media memiliki kemampuan yang berbeda untuk menghadapi IEM.
– Sebagian media lebih mudah diganggu IEM daripada yang lain.
– Semakin mudah suatu media diganggu IEM maka semakin mudah komunikasi melalui
media tersebut disadap. Shg keamanan komunikasi melalui jaringan tersebut tidak
terjamin.

JENIS-JENIS KABEL

salah satu media penghubung jaringan adalah kabel. Banyak sekali jenis-jenis kabel yang kita ketahui, pada kenyataannya terdapat beberapa jenis kabel yang dapat kita gunakan untuk membangun jaringan komputer. Beberapa di antaranya adalah sebagai berikut :

Kabel Twisted Pair

Kabel twisted pair terbagi dalam dua jenis, yakni Unshielded Twisted Pair (UTP) dan Shielded Twisted Pair (STP).

– Kabel twisted pair terdiri dari sepasang atau lebih dua kawat tembaga yang
dipilin untuk mentransmisi sinyal.
– Kabel ini sering digunakan untuk kabel telekomunikas
– Beberapa kawat tembaga yang dilalui sinyal yang diletakkan sejajar dalam jarak
yang dekat akan saling menginterferensi satu sama lain.
– Peristiwa semacam ini disebut crosstalk.
– Untuk mengurangi crosstalk dan interferensi yang berasal dari luar maka kawat
tersebut di twist yaitu di pilin dengan membentuk helix.
– Pemilinan kabel ini menghilangkan interferesi yang terjadi sekaligus melindungi
kabel dari noise yang berasal dari luar.

Sheilded Twisted Pair (STP)

– Satu-satunya perbedaan antara shielded twisted pair (STP) dan unshielded twisted
pair (UTP) adalah STP memiliki shield (pelindung) dari aluminium / poliester /
metal braid yang dililitkan antara bungkus luar dan kawat.
– 4-pasang kawat yang dikombinasikan dengan pelindung dan berupa kawat anyaman.
– Jika pelindung ini dihubungkan ke tanah dgn benar maka pelindung ini akan
menangkal interferensi electromagnet
– Hambatannya 150-Ohm
– Mengurangi terjadinya crosstalk EMI dan RFI
– Menghasilkan proteksi terbesar yang berlawanan dengan semua type interference
external dari UTP.

Kabel shielded Twisted Pair (STP) memiliki karakteristik sbb:

– Biaya : cukup mahal, lebih mahal daripada UTP dan kabel koaksial tapi lebih murah
daripada kabel serat optik.
– Instalasi : cukup sulit, lebih sulit daripada UTP karena diameternya lebih besar
daripada UTP dan lebih padat. Perlu membuat sambungan listrik ke tanah .
– Kapasitas bandwidth : Secara teori mampu melayani hingga 500 Mbps untuk tiap 100
meter panjangnya. Kenyataan dilapangan kecepatannya hingga 16 Mbps.
– Kapasitas node : tidak ditentukan oleh kabel tapi ditentukan oleh hub
terpasang.batas pemasangan maksimal sampai 75 node.
– Redaman : sama dengan UTP
– IEM : interferensi berkurang karena memiliki shield.

Unsheilded Twisted Pair (UTP)

UTP merupakan jenis kabel yang saat ini paling popular digunakan pada system jaringan LAN. Panjang maksimum kebel per segmen adalah 100 meter. UTP terdiri dari sepasang kabel tembaga terisolasi yang dipilin. Sesuai dengan namanya unshielded, tiap pasang kabel tersebut tidak memiliki pelindung.

– Kabel ini terdiri dari sejumlah pilinan kabel yang dibungkus plastik
– Kabel ini sering digunakan untuk sistem telepon.
– Dibuat dari pasangan kawat yang dipilin untuk membatsi signal yang mengalami
penurunan disebabkan oleh EMI and RFI
– Memiliki 4 pasang dengan ukuran kawat 22- or 24-gauge
– Memiliki impedansi 100 Ohms
– Kabel UTP dibagi menjadi beberapa peringkat kategori berdasarkan ukuran
penghantar, karakteristik listrik, banyak pilinan setiap satuan jarak. Berikut
ini adalah kategori yang dimaksud :

Kategori 1

– Jenis ini biasa dugunakan pada kabel telepon tradisional yang mampu membawa
sinyal voice tetapi tidak dapat membawa sinyal data.
– Dapat digunakan mentrasfer data dengan kecepatan rendah yaitu kurang dari 4
megabits setiap detik (Mbps).

Kategori 2
Jenis ini merupakan kabel UTP yang dapat mentransfer data dengan kecepatan maksimal 4Mbps( megapit per second). Terdiri dari 4 twisted pair

– Dapat digunakan mentrasfer data dengan kecepatan rendah yaitu kurang dari 4
megabits setiap detik (Mbps).

Kategori 3
– Jenis ini merupakan kabel UTP yang dapat mentransfer data dengan kecepatan
maksimal 10 megabits setiap detik (Mbps). Terdiri dari 4 twisted pair.

Kategori 4
– Jenis ini merupakan kabel UTP yang dapat mentransfer data dengan kecepatan
maksimal 16 megabits setiap detik (Mbps). Terdiri dari 4 twisted pair.

Kategori 5
– Jenis ini merupakan kabel UTP yang dapat mentransfer data dengan kecepatan
maksimal 16 megabits setiap detik (Mbps). Terdiri dari 4 twisted pair.
– Mampu mendukung fast ethernet.
– Bungkusnya lebih baik.
– Pilinannya lebih rapat

Kabel UTP memiliki karakteristik sbb :

– Biaya : biaya instalasinya paling rendah daripada media transmisi lainnya.
– Instalasi : Kabel ini paling mudah diinstal. Untuk menginstalasi kabel ini perlu
sedikit pelatihan. Pemeliharaan kabel relatif sederhana.
– Kapasitas bandwidth : Support data dari 1 – 155 Mbps dengan jarak hingga 100
meter. Kecepatan data rata-rata adalah 10 Mbps.
– Kapasitas node : tidak ditentukan oleh kabel tapi ditentukan oleh hub
terpasang.batas pemasangan maksimal sampai 75 node.
– Redaman : mengalami redaman yang cepat oleh karena itu butuh repeater tiap 100
meter.
– IEM : mudah kena interferensi elektromagnet. Pilinan memang mengurangi crostalk
tapi tidak menghilangkan sama sekali. Mudah disadap.

Spesifikasi Kabel UTP

Keterangan Warna
OP : Oranye Putih
O : Oranye
HP : Hijau Putih
H : Hijau
BP : Biru Putih
B : Biru
CP : Cokelat Putih
C : Cokelat

Komponen penghubung Unshielded Twisted Pair

Untuk menghubungkan kabel ke PC atau ke Konsentrator, kita dapat menggunakan jack dan konektor RJ-45, yaitu sebuah konektor yang berisi 8 pin seperti terlihat pada gambar berikut. Sedangkan kabel kategori 1 dan 2 yang digunakan pada system jaringan telepon menggunakan konektor jenis RJ-11

Kabel Coaxial

Kabel Coaxial terdiri dari core yang dibuat dari tembaga berfungsi untuk mengirimkan data, dibungkus oleh Teflon yang merupakan isolator dalam, yang berfungsi sebagai pelindung dan grounding dari pengaruh interfrensi luar dan dibungkus oleh isolataror luar yang berupa kulit kabel.

Kabel Coaxial memiliki karakteristik sbb :

– Biaya : relatif tidak mahal, koaksial yg tipis lebih murah daripada STP atau UTP
Cat 5. Sedangkan koaksial yg tebal lebih mahal tapi masih lebih murah dari pada
serat optic.
– Instalasi : relatif mudah dan sederhana.
– Kapasitas Bandwidth : 10 Mbps
– Kapasitas Node : 30 node
– Redaman : lebih kecil daripada twisted pair. Kabel koaksial sanggup mentransmisi
sinyal ribuan meter.
– IEM : Mudah terserang IEM dan penyadapan. Tapi koaksial yg dibungkus memiliki
daya tahan terhadap efek IEM lebih baik.

Kabel Coaxial terdiri dari beberapa jenis, diantaranya :

Thin ( Thinnet)

Kabel thinnet merupakan kabel coaxial berukutan 0.25 inch, memiliki kemampuan transfer data dengan jarak maksimal 185 meter. Lebih dari jarak tersebut sinyal data akan melemah. Thinnet termasuk dalam keluarga RG-58 dan memiliki empedansi 50 ohm. Perbedaan utama jenis kabel coaxial pada keluarga RG-58 terletak pada kabel tembaga yaitu jenis stranded copper ( helaian tembaga) atau solid copper ( tembaga padat).

Thick ( Thicknet),

Kabel thicknet merupakan kabel coaxial yang lebih keras dan berdiameter kira-kira 0. inch, core yang dimiliki thicknet lebih tebal disbanding dengan core thinnet. Thicknet dapat membawa data lebih jaru disbanding dengan thinnet. Thicknet mampu sinyal sepanjang 500 meter. Karena memiliki kemampuan membawa data dengan jarak yang lebih jauh. Biasanya thicknet digunakan sebagai backbone untuk menghubungkan beberapa jaringan kecil berbasis thinnet

Komponen penghubung kabel Coaxial

Kabel Thinnet dan Thicknet menggunakan komponen penghubung yang disebut BNC ( British Naval Conector) untuk membuat hubungan antar kabel dan Komputer. Konektor BNC terdiri dari beberapa jenis, diantaranya:

Kabel Fiber Optik

Kabel fiber optik berfungsi untuk mentransfer data dalam bentuk cahaya. Fiber optic tidak terpengarush interfrensi dan frekuensi-frekuensi liar yang mungkin ada di sepanjang jalur instalasi. Hal ini berarti kabel fiber optik tidak bisa disadap dan data tidak tercuri. Kejadian tersebut bisa terjadi pada jenis kabel berbasi tembaga yang membawa data dalam bentuk sinyal elektronik. Fiber optic sangat baik digunakan untuk jaringan berkecepatan tinggi (100 Mbps sampai 1 Gbps), berkapasitas besar karena tidak melemahkan sinyal. Kabel optic terdiri dari sebuah silinder tipis dari bahan gelas yang dikenal dengan istilah core. Dibungkus oleh sebuah lapisan konsentris yang dikenal denga istilah cladding. Fiber terkadang dibuat dari plastik. Plastic lebih mudah untuk dipasang. Tatapi jangkuan pulsa cahayannya tidak dapat sejauh jika menggunakan bahan gelas.

Fiber Optik memiliki karakteristik sbb :

– Biaya : membutuhkan biaya investasi yg besar.
– Instalasi : relatif sulit
– Kapasitas bandwidth : 2 Gbps
– Redaman : paling rendah
– Tidak dipengaruhi oleh interferensi eletromagnetik (IEM)

Perbandingan antara serat optik dengan kabel tembaga
– Bandwidth serat optik jauh lebih besar dibanding tembaga
– Pada serat optik atenuasinya rendah maka pada jarak 30 Km memerlukan repeater
sedangkan tembaga repeater pada jarak 5 Km.
– Serat optik tidak akan mengalami kebocoran dan sangat sulit untuk disadap.

Komponen penghubung kabel Fiber Optic

Kabel Fiber Optic menggunakan komponen penghubung untuk membuat hubungan antar kabel dan Komputer terdiri dari beberapa jenis, diantaranya:

Media Tanpa Kabel
Alternatif lain selain menggunakan media kabel untuk menghubungkan komputer dalam membangun sebuah jaringan adalah dengan menggunakan teknologi wireles.

Terdapat berbagai jenis teknologi wireless yang dapat diimplementasikan pada jaringan komputer yakni :

Gelombang Radio

Teknologi radio mengirimkan data melalui frekuensi radio dan dalam praktiknya tidak memiliki keterbatasan jarak. Dapat digunakan untuk menghubungkan LAN melalui jarak yang jauh. Transmisi radio biasanya mahal dan mudah terkena interfrensi elektromagnetik (EMI). Mudah disadap dan membutuhkan mekanisme enkipsi atau mekanisme lain yang dapat mengamankan proses pengiriman data.


Microwave

Pengiriman data microwave menggunakan frekuensi yang lebih tinggi untuk jarak yang lebih pendek dan jarak jauh. Keterbatasan dari teknologi ini adalah transmiter dan receiver harus saling terlihat satu dengan yang lain. Pengiriman microwave biasa digunakan untuk menghubungkan antar lan yang berada pada gedung yang terpisah, dimana penggunaan kabel tidak dimungkinkan. Microwave juga dapat dikembangkan pada pengiriman global dengan menggunakan satelit.

Infrared

Teknologi Infrared, yang bekerja dengan menggunakan sinar infrared untuk membawa data antar device sistem harus membangkitkan sinyal yang sangat kuat karena sinyal pengirimannya lemah. Metode ini dapat mengirimkan sinyal pada rate yang tinggi. Sebuah jaringan infrared secara normal dapat mengirim pada kecepatan 10 mbps. Keterbatasannya, hanya dapat digunakan pada jarak dekat. Jarak efektifnya 100 feet dan antara transmitter dan receiver tidak boleh ada penghalang.

Sumber : http://wmasking1.blogspot.com/2008/09/media-transmisi-jaringan.html

Media Transmisi

Media apa saja yang dapat digunakan untuk transmisi data ini? Terdapat berbagai macam media, baik di internal sistem komputer maupun untuk antar komputer itu sendiri. Untuk internal komputer, selain digunakan kabel, juga bus. Secara umum, selain bus itu sendiri, media tersebut adalah: Kabel (wired) dan Nirkabel (wireless)

Kabel (Wired)

Bermacam-macam media kabel yang dapat digunakan sebagai media transmisi ini, diantaranya adalah:

* Kabel pilin, yang dikenal dengan Unshielded Twisted Pair (UTP) dan Shielded Twisted Pair (STP)
* Koaksial (coaxial cable)
* Serat optik (fiber optic)

Nirkabel (Wireless)

* Radio
* Microwave
* Infra merah (infra red)

sumber : http://artikel.total.or.id/artikel.php?id=1198

Ruang Lingkup Studi Sejarah

Ruang Lingkup Studi Sejarah
1.Sejarah sebagai cerita
Berbicara tentang sejarah, biasanya akan segera menghubungkannya dengan cerita, yaitu cerita tentang pengalaman-pengalaman manusia di waktu yang lampau. Bahwasanya sejarah pada hakekatnya adalah sebuah cerita kiranya tidak bisa disangkal lagi. Ucapan teoritikus-teoritikus sejarah seperti Renier: “nothing but a story”; Trevelyan: “the historian’s first duty is to tell the story”; Huizinga: “the story of something that has happened”, semuanya mencerminkan gagasan bahwa sejarah itu hakekatnya adalah tidak lain sebagai suatu bentuk cerita.
Kendati begitu, hal yang perlu sekali disadari adalah kenyataan bahwa sebagai cerita, sejarah bukanlah sembarang cerita. Cerita sejarah tidaklah sama dengan dongeng ataupun novel. Ia adalah cerita yang didasarkan pada fakta-fakta dan disusun dengan metode yang khusus yang bermula dari pencarian dan penemuan jejak-jejak sejarah, mengujji jejak-jejak tersebut dengan metode kritik yang ketat (kritik sejarah) dan diteruskan dengan interpretasi fakta-fakta untuk akhirnya disusun dengan cara-cara tertentu pula menjadi sebuah cerita yang menarik tentang pengalaman masa lampau manusia itu.

2.Sejarah sebagai ilmu
Sejarah dapat digolongkan sebagai ilmu apabila ia memiliki syarat-syarat dari suatu ilmu pengetahuan atau syarat-syarat ilmiah. Syarat-syarat keilmuan yang dimaksud adalah:
•Ada objek masalahnya
•Memiliki metode
•Tersusun secara sistematis
•Menggunakan pemikiran yang rasional
•Memiliki kebenaran yang objektif

Karena sejarah memiliki kesemua syarat keilmuan tersebut, termasuk memiliki metode sendiri dalam memecahkan masalah, maka tidak ragu lagi akan unsur-unsur keilmuan dari sejarah. Pendapat ahli sejarah Bury bahwa “history is a science, no less and no more” kiranya memberikan penegasan akan hal itu. Meski demikian dalam kenyataannya banyak pihak yang masih menyangsikan keberadaan sejarah sebagai sebuah disiplin ilmu.
Dilihat dari cara kerja ilmiah, dua tahapan terakhir dalam metode sejarah yaitu interpretasi dan historiografi masih sering dianggap sebagai titik-titik lemah. Interpretasi misalnya, dimana di dalamnya terdapat unsur menyeleksi fakta sehingga sesuai dengan keseluruhan yang hendak disusun, terkadang unsur subjektivitas penulis atau sejarawan seperti kecenderungan pribadinya (personal bias), prasangka kelompoknya (group prejudice), teori-teori interpretasi historis yang saling bertentangan (conflicting theories of historical interpretation) dan pandangan hidupnya sangat mempengaruhi terhadap proses interpretasi tersebut.
Semuanya itu bisa membawa sejarawan pada sikap subjektif yang dalam bentuknya yang ekstrim menjurus pada sikap emosional, bahkan mungkin irasional yang kurang bisa dipertanggung jawabkan seperti kecenderungan mengorbankan fakta sejarah atau memanipulasikannya demi suatu teori, pandangan hidup yang dipercayai secara berlebihan atau keberpihakan pada penguasa. Memang sulit untuk menghindar dari subjektivitas, sehingga sejarawan sangat dituntut untuk melakukan penelitian sejarah yang seobjektif mungkin atau setidaknya sebagai suatu ideal. Pokoknya yang penting bagi sejarawan adalah seperti yang pernah dikemukakan G. J. Renier, “we must not cheat”.

3.Beda sejarah dengan fiksi, ilmu sosial dan ilmu agama
a.Kaidah pertama: sejarah itu fakta
Perbedaan pokok antara sejarah dengan fiksi adalah bahwa sejarah itu menyuguhkan fakta, sedangkan fiksi menyuguhkan khayalan, imajinasi atau fantasi.

b.Kaidah kedua: sejarah itu diakronik, ideografis dan unik
•Sejarah itu diakronik (menekankan proses), sedangkan ilmu sosial itu sinkronik (menekankan struktur). Artinya sejarah itu memanjang dalam waktu, sedangkan ilmu sosial meluas dalam ruang. Sejarah akan membicarakan satu peristiwa tertentu dengan tempat tertentu, dari waktu A sampai waktu B. Sejarah berupaya melihat segala sesuatu dari sudut rentang waktu. Contoh: Perkembangan Sarekat Islam di Solo, 1911-1920; Terjadinya Perang Diponegaro, 1925-1930; Revolusi Fisik di Indonesia, 1945-1949; Gerakan Zionisme 1897-1948 dan sebagainya.
•Sejarah itu ideografis, artinya melukiskan, menggambarkan, memaparkan, atau menceritakan saja. Ilmu sosial itu nomotetis artinya berusaha mengemukakan hukum-hukum. Misalnya sama-sama menulis tentang revolusi, sejarah dianggap berhasil bila ia dapat melukiskan sebuah revolusi secara menditil hingga hal-hal yang kecil. Sebaliknya ilmu sosial akan menyelidiki revolusi-revolusi dan berusaha mencari hukum-hukum yang umum berlaku dalam semua revolusi.
•Sejarah itu unik sedang ilmu sosial itu generik. Penelitian sejarah akan mencari hal-hal yang unik, khas, hanya berlaku pada sesuatu, di situ (di tempat itu dan waktu itu). Sejarah menulis hal-hal yang tunggal dan hanya sekali terjadi. Topik-topik sejarah misalnya Revolusi Indonesia, Revolusi di Surabaya, Revolusi di Pesantren “X”, Revolusi di Desa atau Kota “Y”. Revolusi Indonesia tidak terjadi di tempat lain dan hanya terjadi sekali pada waktu itu, tidak terulang lagi. Sedang topik-topik ilmu sosial misalnya Sosiologi Revolusi, Masyarakat Desa, Daerah Perkotaan yang hanya menerangkan hukum-hukum umum terjadinya proses tersebut.

c.Kaidah ketiga: sejarah itu empiris
Inilah antara lain yang membedakan antara sejarah dengan ilmu agama. Sejarah itu empiris, ia berdasarkan pengalaman manusia yang sebenarnya, sedang ilmu agama itu lebih bersifat normatif, mengikuti kaidah-kaidah hukum yang sudah ada, yang tercantum dalam Kitab Suci masing-masing agama, yang dipercaya sebagai yang diwahyukan oleh Tuhan.

Manfaat Pendidikan Sejarah

Apakah gunanya orang mempelajari sejarah ?
Mengapa orang mempelajari sejarah ?

Pertanyaan ini merupakan pertanyaan klasik, tetapi selalu mengusik dan menggugah hati manusia dari dahulu hingga saat sekarang ini.
Sejak jaman Sokrates, Herodotos (484 – 425 s.M), dan Thucydides (456 – 396) orang memandang sejarah sebagai teladan kehidupan. Teori ini disebut sebagai the examplar theory of history. Sejarah dapat memberikan nilai atau norma yang dapat dijadikan pedoman bagi kehidupan sehari-hari. Bagi orang Cina sejarah merupakan cermin kehidupan. Tradisi penulisan sejarah bagi bangsa Cina sudah sangat tua. Raja atau dinasti yang sedang berkuasa berkewajiban untuk menuliskan sejarah raja atau dinasti yang digantikannya. Frasa semacam itu dalam bangsa Romawi kuno diungkapkannya dalam adagium : historia vitae magistra, yang berarti sejarah adalah guru kehidupan. Agar dapat hidup dengan lebih baik orang harus berguru kepada sejarah.

Sejarah adalah akumulasi rekaman pengalaman manusia. Mempelajari sejarah mempelajari segala bentuk puncak pengalaman dan perubahan yang telah dicapai manusia sepanjang abad. Dari sejarah masa lampau manusia memperoleh bekal dan titik pijak untuk membangun sejarah baru. Kehidup manusia selalu harus berdialog dengan sejarah masa lalu untuk dapat membangun sejarah di masa sekarang, serta memproyeksikan pandangan ke dalam sejarahnya di masa mendatang. Dimensi kesejarahan menuntut manusia untuk selalu melakukan pembaharuan dan berupaya mencapai kemajuan.

Menurut Robert Jones Shafer (1974) manfaat sejarah adalah sebagai berikut:
1. Memperluas pengalaman-pengalaman manusiawi.
Belajar sejarah sama artinya berdialog dengan masyarakat dan bangsa manapun dan di saat kapan pun. Dari pengalaman sejarah itu orang dapat menimba pengalaman-pengalaman dalam menghadapi dan memecahkan problem-problem kehidupan dalam segala aspeknya seperti politik, ekonomi, sosial dan budaya. Pada dasarnya problem-problem kehidupan manusia hampir sama, yang berbeda adalah detail dan intensitasnya. Cara mengatasi dan memberikan tanggapan terhadap masalah, baik secara intelektual maupun secara emosional, juga tidak terlalu berbeda. Dengan belajar sejarah, karenanya, sikap dan kepribadian seseorang akan menjadi lebih matang.

2. Dengan belajar sejarah akan memungkinkan seseorang untuk dapat memandang sesuatu secara keseluruhan (to see things whole).
Sejarah menawarkan begitu banyak dan bervariasi (the multiplicity or variety) kondisi dan pengalaman manusia. Tidak ada disiplin ilmu yang mampu menyajikan rekaman pengalaman manusia yang begitu menyeluruh, selain sejarah. Agama, filsafat, dan ilmu-ilmu sosial lainnya memberikan sumbangan yang sama, namun hanya sebatas dan menurut cara ilmu itu sendiri. Dimensi keseluruhan dalam sejarah diharapkan akan mampu membangun keutuhan kepribadian manusia.

3. Sejarah memiliki peranan penting dalam pembentukan identitas dan kepribadian bangsa.
Suatu masyarakat atau bangsa tak mungkin akan mengenal siapa diri mereka dan bagaimana mereka menjadi seperti sekarang ini tanpa mengenal sejarah. Sejarah dengan identitas bangsa memiliki hubungan timbal-balik. Akar sejarah yang dalam dan panjang akan memperkokoh eksistensi dan identitas serta kepribadi suatu bangsa. Bangsa itu, karenanya, akan bangga dan mencintai sejarah dan kebudayaannya.

Nugent dalam bukunya Creative Huistory (1967) menjawab pertanyaan mengapa kita perlu mempelajari sejarah dari dua segi,
1. How can history help us make a living ? (Bagaimana sejarah itu dapat menolong kita untuk hidup).
2. How can history help us become better person ? (Bagaimana sejarah itu dapat menolong kita menjadi pribadi yang lebih baik) Sejarah sebagai pengalaman manusia memberikan berbagai alternatif untuk memilih begitu banyak cara hidup (a multitude of ways).
Untuk menjawab pertanyaan tersebut Nugent (1967) mengatakan dengan tegas bahwa ’’Know other peoples, know yourself.’’ Setiap orang adalah produk masyarakat dan masyarakat adalah produk masa lampau, ialah produk sejarah. Dengan mempelajari sejarah kita akan mampu menghindari berbagai kesalahan dan kekurangan masyarakat masa lampau untuk kemudian memperbaiki masa depan.

Sumber : http://intl.feedfury.com/content/17146948-manfaat-pendidikan-sejarah.html

Previous Older Entries